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Adam Sussman:Zynga的第三方游戏之路
Zynga是以免费Facebook游戏起家的,但在移动游戏方面,它的商业模式一直是很微妙的。这一情形随着Zynga引进第三方游戏而显得更加扑簌迷离。一个有趣例子就是Phosphor Games的虚幻引擎冒险动作游戏《Horn》,这将是该公司首款通过Zynga Partners for Mobile推...

作者:李逍遥 发表:2012-08-15 评论 0 条 | 查看所有评论

乐元素徐辉:休闲社交游戏始终有潜在市场
依托于开心水族箱的成功,乐元素随后在Facebook和日本先后上线了“我的王国”、“我是传奇”等产品,并且逐步在国外的社交游戏市场取得了成绩。自从“腾讯开放平台”策略实施以后,乐元素看到了国内社交游戏市场的巨大机遇。...

作者:李逍遥 发表:2012-08-07 评论 0 条 | 查看所有评论

Zynga平卡斯:希望这是我最后一次创业
马克·平卡斯曾经创办了一家名为Tribe.net的社交网络先驱企业,但真正令他扬名立万的,还是社交游戏公司Zynga.该公司将休闲游戏打造成为年收入数十亿美元的业务,并且已于去年12月上市。正当Zynga积极拓展新兴的移动游戏市场时,平卡斯接受了《连线》杂志的采...

作者:李逍遥 发表:2012-07-31 评论 0 条 | 查看所有评论

专访:腾讯游戏魔方工作室副总经理sammi
日前,在团中央"五推"的评选活动中,由腾讯出品的《Q宠大乐斗》社交游戏被评为"健康游戏".而此次评选正值《Q宠大乐斗》两周年之际,我们回顾两年来《Q宠大乐斗》游戏的历程可以看到,Q宠大乐斗取得了一些成绩,也不断地推进着品牌建设。今日265G十分荣幸的为...

作者:李逍遥 发表:2012-07-27 评论 0 条 | 查看所有评论

Zynga CEO:创业顺境逆境需两种人才
据国外媒体报道,在近日美国的一档谈话类节目中,着名社交游戏公司Zynga的CEO马克-平库斯(Mark Pincus)遇到了这样一个问题:创业之初是如何设定创建大公司的目标,并如何一步一个脚印的实现自己目标的?平库斯回答道自己在创业过程中接受了亚马逊创始人兼CE...

作者:李逍遥 发表:2012-07-27 评论 0 条 | 查看所有评论

Zynga CEO:创业顺境逆境需两种人才
据国外媒体报道,在近日美国的一档谈话类节目中,着名社交游戏公司Zynga的CEO马克-平库斯(Mark Pincus)遇到了这样一个问题:创业之初是如何设定创建大公司的目标,并如何一步一个脚印的实现自己目标的?平库斯回答道自己在创业过程中接受了亚马逊创始人兼CE...

作者:李逍遥 发表:2012-07-24 评论 0 条 | 查看所有评论

游戏巨头的转变:Zynga如何走向HTML5
社交游戏巨头Zynga德国公司首席技术官Paul Bakaus(同时也是jQuery UI的创建者)接受了科技网站ReadWriteWeb的专访。结合此前Facebook和Zynga公司的一系列动作,让我们来看看,Zynga是如何向HTML5转型,如果Facebook计划建设应用商店,那么又会使用什么样的技...

作者:李逍遥 发表:2012-07-12 评论 0 条 | 查看所有评论

265G独家专访《家园守卫战》创始人蔡景飞
《家园守卫战》是SNS上第一款以中世纪海盗为背景的塔防类社区游戏。其塔防全新体验模式开创塔防社交游戏的先河,先前就有消息称《家园守卫战》pvp版要上线,最近265g得到消息,腾讯平台上一直深受玩家喜爱的《家园守卫战》有了新动向,不知是不是关于新版本的...

作者:李逍遥 发表:2012-07-12 评论 0 条 | 查看所有评论

Soren Johnson谈自身行业过渡和新作开发
行业人才纷纷转移至社交和手机游戏领域说明,传统模式面临巨大挑战。这一模式要求开发者出售定价60美元的盒装产品,这需要相当高的制作价值方能动摇玩家。当然,AAA制作意味着开发成本将高达上百万,这意味着定价60美元的游戏需要售出至少几百万份,方能令项...

作者:李逍遥 发表:2012-07-11 评论 0 条 | 查看所有评论

Zynga CEO谈上市破发:不会责备任何人
去年年初,社交游戏公司Zynga计划进行首次公开招股。在进行首次公开招股之前,Zynga的首次公开招股曾被认为是2011年最热门的首次公开招股之一。但是当Zynga股票在去年12月挂牌交易时,在首个交易日该公司股价便下跌了5%.自上市至今,Zynga的股价一直位于10美...

作者:李逍遥 发表:2012-07-11 评论 0 条 | 查看所有评论

专访Zynga CEO:未来社交游戏不会放弃PC
Zynga创始人兼CEO马克·平库斯(Mark Pincus)日前接受了美联社专访,提到了硅谷和社交游戏的发展、Zynga文化与管理,以及Zynga与Facebook之间的关系等。他表示,Zynga是他创立的第一个真正长远的、可持续发展的公司,Zynga文化的精髓就是培养员工的主人翁意...

作者:李逍遥 发表:2012-07-11 评论 0 条 | 查看所有评论

PopCap高管谈公司被收购后的运作和未来发展
当游戏发行巨头EA宣布收购《宝石迷阵闪电战》开发公司PopCap时,总不免让人担心起这家坐落于西雅图的热作出品公司会发生什么变化。游戏公司被收购后的创意很可能被扼杀,甚至是影响原本的原创作品发展,这种担心并非空穴来风。...

作者:李逍遥 发表:2012-07-11 评论 0 条 | 查看所有评论