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作者:admin 来源:未知 发表时间::2011-11-01 关注 次 | 查看所有评论
第一点,足够的速度,可别小看这一点,一般来讲,哈默的速度如果够快,那么就可以先出手,尽管说你自己可以强化速度,但第一和第五条命的第一回合是无强化状态,第一回合双防最薄弱,伤害也最大。如果在对方第一次攻击你之前抢先强化一次,那么血减得就少得多。总之,先手占据主动,后手只能被动,加个刻印吧。
第二点,一开始消强化,由于谱尼第一条命貌似有强化,所以得消,第一条命的伤害特别大,如果减弱一半,那么必然好打得多,毕竟第一条命是重点嘛,第二至第四条命是比较好打的。
第三点,如何应付对方的致命一击,这是最关键的一点。尽管你可以用回避抵挡对方的圣光气,但毕竟致命一击不一定要用圣光气,对方有六条命,跟你耗两个小时,难保不出致命,而且一致命肯定破防,所以得备足巅峰体力药剂和极限体力药剂,始终保持血量很高。
第四点,龙王波刻印,别小看这么一个刻印,加了它,龙王波给对方造成的伤害可以明显扩大,在第一和第五条命的消耗战中能缩短战斗过程,进而减小了进入无限等待的风险,减小了对方致命破防的次数,减小了电脑卡死的风险,更能减少家长见你半天不动而把你电脑强关的可能性,总之,加个刻印,胜算至少扩大15%。
第五点,最后一条命的回血问题,这同样是重点,如果最后一条命血量少于1000,那么他就会一下加上60000多血。这么一来,打的时间增多,上面所说的各项风险也会增加,而且最后一条命血量是最多的,也是你那些药剂基本用完的时候,所以,在最后一条命开始之前,务必准备好计算器,在对方体力比较少时,用龙王波控制,等对方体力大于1000但在大招伤害的范围之内时,再出招结束战斗。
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